炉石传说极巴猎卡组介绍

2017/04/10 09:54:03| 来源:互联网 | 小编:忘言 | 已有[0]人评论我要评论

炉石传说猎人卡组推荐2017

2017/02/07 16:19:56| 来源:互联网 | 小编:忘言 | 已有[0]人评论我要评论

关门放狗:傻龙猎面对对手铺场的情况几率是比较大的,目前动物园又比较主流。

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今天小编给大家带来的是炉石传说极巴猎的卡组推荐,这套卡组的娱乐性非常的高,想必很多小伙伴都很想知道这个卡组要怎么组吧!那就千万别错过了,赶紧跟着小编一起来看看吧!

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下面我们来看一下这套牌组的构成,首先是核心combo牌,亚煞极和巴内斯,为了提高这套牌的灵活性,我还多加了一张拉格纳罗斯。

因为这套牌总共只有三个生物,亚煞极,巴内斯和一张拉格纳罗斯,所以当巴内斯上场后,肯定会拉出亚煞极或者螺丝中的一个。当巴内斯拉出一个11的亚煞极,回合结束后,这个11的亚煞极会拉出完整身材的亚煞极或者螺丝,场面堪称壮观。如果巴内斯拉出的是11的螺丝,这个螺丝回合结束是可以直接打出8点伤害,也非常强力。

追踪术带满两张,可以帮助我们尽快找到巴内斯或者兽群呼唤。

奥术射击和搜寻猎物可以用来补伤害。快速射击和杀戮命令是猎人最好的伤害牌,带满。

两张致射用来解对面大怪,我还带了一张强风射击用来针对动物园和萨满,非常好用。

陷阱我带了两张冰冻,一张爆炸,一张狙击,两张豹子戏法。

鹰角弓带满,配合6张陷阱,可以不断造成伤害。两张放狗和动物伙伴,猎人的强力法术,带满。

兽群呼唤,猎人最强法术,橙卡品质,不用说,肯定带满。这就是整套牌组的构成。

因为这套牌又叫“自闭猎”,所以不考虑什么职业优劣对局,下面我来说一下,这套牌的三种赢法。

第一肯定是起手全力找巴内斯或者追踪术,争取三费硬币或者四费准时上巴内斯,对手解不掉拉出来的大怪,直接劝退,这是最过瘾也是最直接的一种赢法。

第二就是找不到巴内斯或者亚煞极抓在手里或者被追踪术弃掉了,这种情况也不要慌,我们可以靠着鹰角弓配合各种对面猜不透的陷阱,打出成吨伤害,最后靠猎人的法术直伤,解决战斗。这也是这套卡组常常能赢的地方。野兽德、盗贼、龙骑这些中速卡组其实很难处理陷阱。如果硬着头皮去试就会被你的弓多砍一刀。

最后一种情况就是,前期控场,控到八费,剩下的事交给三宝就好了。这也是很多人对中速猎的看法:输赢全靠一张三宝。对付防战、宇宙术或者牧师的时候,千万不要让对手建立场面优势,尽可能多地用英雄技能打他,最后靠两波三宝直接带走对手。

转载自:VCCang

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猎人的处境其实在炉石里并不乐观,但是如果牌组搭配的够好,其实还是能发挥出不弱的战斗力。今天小编就给大家带来奥秘猎的卡组推荐,还不会组牌组的小伙伴们赶紧跟着小编一起来看看吧!

炉石传说全职业卡组推荐

战士

盗贼

萨满

法师

牧师

术士

猎人

圣骑士

德鲁伊

在尝试了很多牌表,例如污手猎,野兽猎之后,我最终选择了奥秘猎,本来是受到极巴奥秘猎的启发,不过原版本胜率实在感人,只好自己边打边调整,一共打了一百多个胜场,将两个账号打上了五级,测试出了胜率相对较高的套牌,

(此文写给在当前环境下仍坚持玩猎人或想玩猎人却没牌表的玩家们,并希望能提高下环境中猎人的使用率。我打上五级之后,很多对手一看我用的猎人都会先发好多难以置信,这感觉就像是天梯碰到猎人真是活见鬼了。。。。。)

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讲一下套牌思路,奥秘猎是一个rock类中速套牌,打快攻用各种奥秘和去除苟住然后拍我们的强力制胜手段,打控制不断给压力最后各种伤害完成斩杀,也就是打快攻当控制玩,打控制当快攻玩,针对不同套牌切换自己的定位来进行博弈,并且随时利用剩余费用使用技能让我们一步步走向胜利。

套牌中配合很多,和对手的互动很多,随机性比较强,操作难度比较高,能不能在不同对局面前成功的摆出应有的姿态,主要取决于留牌和能否抓到对应的牌。下面先说一下单卡的取舍选择,也是组牌和测试过程中最关键的部分。

先说一下我放弃的单卡,单卡选择对组牌思路和胜负有很大的影响,也能帮助大家理解套牌的整体思路,希望大家认真阅读不要出现之前文章中我明明说明了为什么不放科学家然后评论里好多人喷为什么不放科学家的情况。。。。。。

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1亚煞极:本来是极巴组合技的一部分,但经过实际测试发现在这种套牌组成下巴内斯拉出亚杀鸡的概率非常小,甚至远远小于亚杀鸡抓上手卵用没有的概率,并且套牌不能放弃女猎手和猎人职业橙大狮子,所以不能组成只有极巴组合两生物的版本,即使在十费拍出来了也无力回天,于是在权衡利弊之后果断放弃。

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2兽群呼唤:去掉亚杀鸡之后我尝试了一下兽群呼唤想作为终结技,但是仍然不厉害,一是由于费用增加登场时间晚一回合天差地别,二是由于费用增加更卡手了不能再放两个,不能玩出二连击的兽群呼唤也就没有那么厉害了,三是真的挺卡手的,几乎都没用出来过。。。。。于是果断放弃

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3狙击:太被动了,很难正中想要去除的生物,经常狙击到各种1费小人,后期对面铺场站住之后更是卵用没有,果断放弃。

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4子弹上膛:启动需要的费用太高,经常拼到中期有费用了手里却没什么法术了,而且发牌全随机不一定有用,不好用。

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5毒镖陷阱:外服大神的原版放了这个,但实际测试中发现非常难触发,并且即使触发了也不一定命中想要打的目标,只有打宇宙术比较好用,打其他别的套牌基本都没用,果断放弃。

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6致命射击:快攻横行的环境下随机消灭真的不太好用,还是更精准的去除比较好。

比较有争议的大概就这些,有其他的问题或建议欢迎评论留言或加我讨论,下面讲一下我选择的单卡和使用方式:

1猎人印记:比致命射击优势在于准确去除,我们套牌中补刀非常多,约等于硬去除,用于解大怪或嘲讽。打术德可以留,打其他不留。

2追踪术:强力检索,需要什么找什么,另外我并不觉得一费不能用,现在的套牌种类比较固定基本一看职业知道个大概,所以有把握有经验的话一费找牌也没问题,一点费用有时候挺关键的,可能某回合就差这一费呢。留不留都可。

3冰冻:不能乱盖,确保回大生物或者保自己生物时再用,哪怕有女猎手都不能无脑出,宁可亏两费不能白亏一张回手。打快攻不留,打德贼术留。

4毒蛇陷阱:由于比较难触发所以就放了一个,起手有女猎手和动物伙伴,捕熊陷阱时可以留,如果对面是术士盗贼法师等控制不留(一是生物经常被法术解掉导致奥秘很难触发,二是触发了小蛇很容易被清)。

5爆炸陷阱:打各种快攻极其好用,基本等对面有生物之后再出,不然很容易变成2费打对手脸2,打战士(土豪战远远少于海盗战)萨满留,打其他均不留。

6捕熊陷阱:生物之一,之前大神的版本只放了一个,后来测试中发现补熊不仅对抗快攻十分好用,德或贼也经常没事打我们脸玩也能帮我们造个贴吧熊输出,毕竟我们想赢还是需要生物的,很好用所以改为放了两个。打贼和各种快攻可以无脑出,打德留但有豹子戏法先出豹子,打其他控制不留比较难触发等触发了33也不够看了。

7豹子戏法:生物之一,打各种控制非常厉害,能在对面扫场或去除我方生物之后继续进行输出,打快攻几乎没用不要留,打控制留,打德直接出可以抓到各种ramp。

8快速射击:不需解释,另外后期能过牌真的强。

9关门放狗:制裁铺场的对手,能解场,也能提供野兽类别确保杀戮输出完成斩杀,打战萨等快攻留,打控制不留。

10动物伙伴:生物,除了生拍之外注意配合豹子戏法和放狗杀戮使用。打快攻曲线好可以留,打各种控制留。

11杀戮命令:不解释。

12鹰角弓:配合各种奥秘能进行多段输出,伤害惊人,记得提防小软。打快攻如果去除匮乏可以留去除够用不留,头没那么硬;打控制可留比没用的奥秘强。

13强风射击:经实测打各种快攻简直神牌,相比于爆炸非常主动而且能保护我们的生物,有时配合放狗爆炸清一些盗贼或青玉套牌的33、44也是不错,打快攻留。

14神秘女猎手:套牌核心,配合各种奥秘赚费赚节奏,也是触发毒蛇和豹子戏法的关键张,因为对手往往会想尽办法解掉女猎手,但不要因为有女猎手就无脑盖上所有奥秘,还是要应对情况来使用奥秘,要记住宁亏费用不亏牌张。打快攻配合奥秘留,去除不够的话换掉找去除;打控制直接留。

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15巴内斯:核心组件,关键制胜手段,起手有一定留,4回合或者3回合硬币扔出狮子经常就赢了,即使拉出女猎手也可扣上一堆奥秘赚取费用,而且女猎手起手留的概率很高而狮子起手不留,所以其实拉出狮子的概率要比女猎手高得多。拉出拉格的话也是硬解或脸盆,如果打脸成功了就可以考虑抢死对手了。

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16长鬃草原狮:职业橙,制胜手段,起手不留,配合巴内斯拉出来铺场很不错,打海盗战控住前期之后拍一个基本就赢了,是我们重要的从防守转为进攻的单卡,打慢速基本无脑拍给压力。需要注意打盗贼或萨满如果对手场上有随从压力不小的话不要无脑拍,尽量先用法术和对手消耗不然被闷棍或+1s了节奏亏一烂。

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让火焰净化一切吧17炎魔之王:配合巴内斯很强,经常控住前期出拉格喷几下赢了,8费并不是很卡而且经常完成最后的补刀,远远比亚杀鸡厉害,谁用谁知道。

讲解完了单卡,说一下各职业对局,由于是天梯环境无法先知道对手套牌,所以各职业只考虑使用率最高的套牌,另外打所有对局,都留巴内斯,胜利的关键。

战士:直接默认海盗战,起手留爆炸强风射击快速射击等前期去除,补熊也很好用,思路就是前期把对手解一烂然后出我们的强力生物击毙对手,需要注意的就是血量的控制。大优,由于数量很多所以保证了我们套牌在天梯的总胜率。

萨满:形态比较多,萨满真的是被暴雪爸爸加强到逆天了,和当年的猎人完成了地位的互换,默认为打脸萨,依然是留各种前期去除,生物质量比较高而且能解狮子导致比海盗战难打。小劣,数量虽然多但也还是有一定的胜率。

潜行者:奇迹贼,起手留补熊豹子陷阱,前期扫场留一张解海盗,解了第一波海盗之后对手就没什么压力了,任务达人或大范非常怕冰冻,很容易抢死对手。大优,由于数量很多所以确定了我们套牌在天梯的总胜率。

德鲁伊:默认青玉德,生物多不过启动慢,尽快出生物速度抢血不要拖到后期,起手留补熊豹子陷阱,留各种随从不留去除,尽量多出随从打脸。胜率一般,能不能触发奥秘造生物打脸很影响胜负,比较随机的对局。

法师:基本是宇宙法,留豹子戏法和各种生物,鹰角弓,胜负基本看我方是否抓到了并制造了足够的生物和补刀,以及对面是否有冰箱雷诺combo,很迷的对局每一次打形势都很不同,劣势对局。

术士:默认宇宙术,留冰冻和豹子戏法和各种生物,多出多造随从抢血,冰冻把对手的大生物回手,后期凑一波斩杀,因为没有冰箱也不好解狮子还会自己烫血会比宇宙法好打的多,而且套牌内容也比较固定所以没那么迷,小优势对局,运气好女猎手豹子戏法加巴内斯或补刀法术很快就打死了。

牧师:龙牧,生物质量太超模,解不掉打不过抢不死,基本不能赢。

宇宙牧,治疗能力很强,很难发挥出我们技能的优势,各种解场扫场也很多,抢死的难度比较大,劣势对局。

圣骑士:鱼人骑,非常少基本见不到,留补熊因为很容易触发,留女猎手,武器用来解前期的鱼,防一下扫场即可,奶不多很容易抢死,大优势对局。

几乎没见过。。。。。。不知道说些什么。。。。。。猎人

当时想法是尽量高效利用子弹上膛去刷牌,也没有意识到兽群呼唤的强大,所以带的都是小法术,整体感觉更像是为了测试上膛和傻龙特效而存在的。就这样一个纯娱乐向的卡组,在10级左右非常欢乐的以55开左右的胜率混着,赢了算赚的,输了就怪导演,没有任何挫败感。就这样玩了一段时间,发现毕竟强度不够,没多久就扔那儿了,也就是图个乐。

·如果起手能抓到奥秘守护者,你已经获胜了一半。

照明弹:虽然目前环境奥秘比之前少多了,但盗贼隐藏的强势使这张牌仍然很有价值,面对法师效果也不错,最不济下限2费过一张牌,还能配合上膛。

在炉石传说中,奥秘猎怎么玩?奥秘猎应该如何打?奥秘猎有哪些玩法技巧?本期973手游小编为大家推荐的视一套奥秘猎卡组,这一套卡组在外服胜率高达90%哦!下面就赶快来看看吧!

先说快速铺场型,典型就是动物园。雷象,动物伙伴,鹰角弓,捕熊,爆炸,狂风,放狗都是对抗快速铺场的好牌,开局都留着。前期尽量高效的利用水晶抢夺节奏,如果场面失控5费的老虎和8费兽群呼唤都是返场的利器。总体来看,由于有双放狗,爆炸,狂风,面对铺场是不怂的。

优质随从:两张碧蓝幼龙,两张狮子,一张大螺丝,一张犀牛,一张女王,两张大象。大象在不亏身材的情况下给了我们一个抽牌的机会,是猎人的必带牌。狮子,大螺丝,女王都是巴内斯的好朋友。犀牛给了我们另一个胜面,想想,如果对手在后期并没有解掉你的犀牛,你一个吉祥三宝他就哭了。什么?秘教暗影祭司,我只带了一张,可以忍。。。

捕熊陷阱:2费33超模,嘲讽护脸。

·奥秘守护者是胜负的关键,原则上是可以换掉所有牌去找奥秘守护者的。

既然是围绕傻龙的卡组,傻龙上手非常重要,雷象拉傻龙是傻龙猎相较于其他傻龙卡组的一个巨大的优势。相较2随从的版本,4随从同样能够极大提高傻龙的入手率,绝大多数情况下想要扔傻龙的时候傻龙都能够到位。之前版本只有雷象傻龙俩随从的时候,雷象有近一半情况是拉不出随从拼点的,加入两只老虎后雷象的拼点不再浪费并且以老虎赢下拼点也是大赚,这4张随从是傻龙猎目前版本的根基。

巴内斯:决定胜负的一张卡,如果可以拉出来狮子和大螺丝,几乎赢了一半。拿到蓝龙也还可以接受,毕竟让我们的爆炸变成打3了。只要不是大象,其实都是可以接受的。

赛后,我马上开始着手调整傻龙猎,因为得到了两点至关重要的启发:

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爆炸射击:本来是带了一张的,但是费用偏高,能赚到的情况不多,特别是有老虎和角斗士长弓之后被换下。

·如果对手是快攻职业,可以留皇家雷象和爆炸陷阱。

24法术放在别的职业完全是作死,偏偏只有猎人的法术能够流畅的释放,将能量源源不断的输送给尤格萨隆,最终导出史诗大戏。

卡组分析:

总体来讲傻龙猎的操作难度中等偏上一点儿,把握好对抗快慢两类对手的节奏以及上膛,追踪术,尤格萨隆的使用时机是关键。

·如果有硬币,可以留巴内斯。

动物伙伴:实打实的超模卡。

获胜方式:

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